Java -практика использования


          

Java -практика использования


Парадигмы программирования
Парадигмы программирования Первые, даже самые простые программы, написанные в машинных кодах, составляли сотни строк совершенно непонятного текста. Для упрощения и ускорения программирования
Окончательные члены и классы
Окончательные члены и классы
Пометив метод модификатором final , можно запретить его переопределение в подклассах. Это удобно в целях безопасности. Вы можете быть уверены, что метод выполняе
Класс Object
Класс Object Если при описании класса мы не указываем никакое расширение, т. е. не пишем слово extends и имя класса за ним, как при описании класса Pet , то Java считает этот класс расшире
Конструкторы класса
Конструкторы класса Вы уже обратили внимание на то, что в операции new, определяющей экземпляры класса, повторяется имя класса со скобками. Это похоже на обращение к методу, но что за "
Операция new
Операция new Пора подробнее описать операцию с одним операндом, обозначаемую словом new . Она применяется для выделения памяти массивам и объектам.
В первом случае в качестве операнда ука
Статические члены класса
Статические члены класса Разные экземпляры одного класса имеют совершенно независимые друг от друга поля-, принимающие разные значения. Изменение поля в одном экземпляре никак не влияет на т
Листинг 2 3 Статическая переменная
Листинг 2.3. Статическая переменная class Automobile { private static int number; Automobile(){
number++; статической переменной Интересно, что к статическим переменным можно обращаться с именем класса, Automobile.number , а не только с именем экземпляра, lada2105.num
Класс Complex
Класс Complex Комплексные числа широко используются не только в математике. Они часто применяются в графических преобразованиях, в построении фракталов, не говоря уже о физике и технических
Листинг 2 4 длинный но просмотрите
Листинг 2.4 длинный, но просмотрите его внимательно, при обучении языку программирования очень полезно чтение программ на этом языке. Более того, только программы и стоит читать, пояснения автор
Листинг 2 4 Класс Complex
Листинг 2.4.
Класс Complex class Complex { private static final double EPS = le-12; // Точность вычислений private double re, im; ComplexTest
Метод main()
Метод main() Всякая программа, оформленная как приложение (application), должна содержать метод с именем main . Он может быть один на все приложение или содержаться в некоторых классах этого
Листинг 2 5 Передача параметров в метод main()

Листинг 2.5. Передача параметров в метод main() class Echo { public static void main(String[] args){ for (int i = 0; i args.length; i++) командной строки Как видите, имя класса не входит в число параметров. Оно и так известно в методе main() . Знатокам C/C++ Поскольку в Java имя файла
Где видны переменные

Где видны переменные В языке Java нестатические переменные можно объявлять в любом месте кода между операторами. Статические переменные могут быть только полями класса, а значит, не могут об
Листинг 2 6 Видимость и инициализация переменных
Листинг 2.6. Видимость и инициализация переменных class ManyVariables{ static int x = 9, у; // Статические переменные — поля класса // Переменная pr объявленa статической
Как описать класс и подкласс

Как описать класс и подкласс Итак, описание класса начинается со слова class, после которого записывается имя класса. Соглашения "Code Conventions" рекомендуют начинать имя класса
Листинг 2 1 Нахождение корня нелинейного
Листинг 2.1. Нахождение корня нелинейного уравнения методом бисекцйи class Bisection2{ private static double final EPS = le-8; // Константа private double a = 0.0, b = 1.5, root;
Листинг 2 2 Пример полиморфного метода
Листинг 2.2.
Пример полиморфного метода abstract class Pet{ abstract void voice(); } class Dog extends Pet{ int k = 10; void voice(){
Результат выполнения программы Chorus
Результат выполнения программы Chorus

Абстрактные методы и классы
Абстрактные методы и классы При описании класса Pet мы не можем задать в методе voice () никакой полезный алгоритм, поскольку у всех животных совершенно разные голоса. В таких случаях мы


Теория операционных систем - перейти
Введение - перейти
Данные в вычислительных системах - перейти

Машинные языки - перейти
Загрузка программ - перейти
Управление оперативной памятью - перейти
Сегментная и страничная виртуальная память - перейти
Компьютер и внешние события - перейти
Параллелизм с точки зрения программиста - перейти
Реализация многозадачности - перейти
Внешние устройства - перейти
Драйверы внешних устройств - перейти
Файловые системы - перейти

Безопасность - перейти
Обзор архитектур современных ОС - перейти